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Inhalt des Kurses
Ausstellung und Interaktive Kommunikationssysteme
Hall of Fame der Künstlichen Intelligenz
Die Studierenden realisieren in Zusammenarbeit mit dem Bundeswettbewerb KI und dem Tübingen Artificial Intelligence Center eine virtuelle Ausstellungssituation.
Der Bundeswettbewerb KI hat es sich auch zur Aufgabe gemacht, im Dialog Schüler*innen aktuelle Schlüsseltechnologien zu vermitteln: Was ist ein Algorithmus? Wie geht maschinelles Lernen? Wie funktioniert ein Chatbot? Gibt es schon künstliche Intelligenz? Zu diesem Zweck soll eine Web-App entwickelt werden, die spielerisch die vielschichtige Entwicklung der Technologien nachzeichnet, die heute landläufig unter dem Begriff „Künstliche Intelligenz“ zusammengefasst werden.
Lehrinhalt
Grundfragen zur Vermittlung in Ausstellungsinhalten im Netz
Was ist sofort sichtbar und was kann von Nutzer entdeckt werden? Welches Verhältnis haben verschiedene mögliche Kanäle (Text/Bild Layout, Hörspiel, Erklärfilm)?
Wie wird die Bedienung eines solchen Kommunikationssystems nutzer- freundlich? Welche Sachverhalte kann Informationsgestaltung erklären? Wie entsteht daraus ein Gesamtkonzept?
Lernziel
Aufarbeitung medialer Inhalte, Einblicke in die kuratorische Praxis, interdisziplinäres Arbeiten im Spannungsfeld von Medienproduktion, Wissensvermittlung und Technologie. Erarbeiten von bedienbaren Prototypen.
Prof. Marc Guntow, Prof. Jens Döring, Benjamin Thomsen
ELIZA
Unsere Aufgabe besteht darin, dass gewählte Thema, Joseph Weizenbaum und seine Entwicklung von ELIZA dem ersten Chatbot als bedienbares System begreifbar zu machen. Die Funktionsweise von ELIZA soll für den Betrachter ersichtlich werden.
Willst du wissen, wie ELIZA funktioniert? Finde es hier raus.
Start
Chatte mit dem Chatbot ELIZA.
Erklärung Struktur
Bekomme vorab schon einmal eine Anleitung zur Navigation durch die Struktur.
Struktur
Wähle zwischen verschiedenen Chatbots, um breitgefächerte Informationen zu erhalten.
Navigation
Gewinne Einblicke in ELIZA‘s Welt, und erweitere dein Wissensgebiet in Form von drei Kapiteln.
Wer bin ich?
Hör dir an, was der Entwickler Jospeh Weizenbaum zu seiner Erfindung zu sagen hat. Der Zeitstrahl hilft dir dabei den Überblick darüber zu behalten, in welchem Zeitraum sich das Ganze abgespielt hat.
Schnittstelle, Mensch/Maschine
Lehrreiche Animationsvideos bringen dir das Thema spielerisch näher.
Wer hat mich erschaffen?
Erforsche die Videos in der Mediathek, welche alle auf das Leben und die Erfindung von Joseph Weizenbaum bezogen sind.
Wie funktioniere ich?
Lerne die Funktionsweise durch Erklärtexte und Videomaterial besser kennen.
Vergleich
Stelle einen Vergleich zwischen ELIZA und einem weiteren Chatbot her und lerne deren Vorzüge besser kennen.
Chatbot
Habe immer die Möglichkeit, bei Fragen, Problemen oder zum Austausch auf ELIZA zuzugreifen.
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