Du willst Design studieren?Bewerbungsschluss zum Wintersemester ist der 15. Mai!
Inhalt des Kurses
Entwurf Grundlagen 1
Inhalt des Faches
Der Kurs vermittelt gestalterische Grundlagen, mithilfe
derer jeder die Fähigkeit erlangt, eigene Entwürfe nach objektiven
Kriterien auf Schwächen zu analysieren, die Regeln
von Typografie und Seitenaufbau wiederzugeben sowie
typische Gestaltungsfehler zu erkennen und zu diskutieren.
Darüber hinaus befassen sich die Studierenden mit Analyse,
Konzept, Entwurf und Prototyping von Softwareprodukten
und erlernen dabei die Richtlinien der Softwaregestaltung.
Kurzprojekt: Informationssystem
Das Informationssystem zu einem frei gewählten Thema
besteht aus mehreren Informationsebenen, aus denen
jeweils einzelne Begriffe ausgewählt werden. Zu diesen
Begriffen können anschließend Detailinformationen in Form
von Tabellen und Texten abgerufen werden.
Als Semesterprojekt sollte ein Informationssystem entwickelt werden, welches mindestens über 3 Informationsebenen verfügt. In der Themenwahl waren wir frei.
Idee und Prozess
Meine Vorstellung vom Projekt war es, ein Produkt zu entwickeln, dass vor allem für Kinder ansprechend ist. So wählte ich das Thema Paarhufer und versuchte die Navigation sowie Gestaltung und Text, so kindgerecht und einfach wie möglich zu halten. Geholfen haben mir vor allem Skizzen, die Ausarbeitung von Wireframes und Moodboards. Um eine möglichst einheitliche und harmonische Gestaltung zu haben, entschloss ich mich dazu sämtliche Illustrationen selbst zu entwerfen.
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